Comme un air de famille...
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Fabrizio
Alaix
shamiru
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Comme un air de famille...
https://www.youtube.com/watch?v=0NqRcX-HXbo
https://www.youtube.com/watch?v=QbKaPWpGSxs
Quand j'ai parlé de notre jeu à un ami il m'a répondu "ouais un loup ! Comme un Slender" et je ne connaissais pas. Je connais maintenant.
https://www.youtube.com/watch?v=QbKaPWpGSxs
Quand j'ai parlé de notre jeu à un ami il m'a répondu "ouais un loup ! Comme un Slender" et je ne connaissais pas. Je connais maintenant.
Re: Comme un air de famille...
Il y a des loups dans Slender ? Je connaissais déjà pour ma part et Simon aussi car c'est lui qui me l'a fait découvrir mais ce n'est pas du tout la même chose. Enfin il y a des points communs mais cela reste quand très loin d'un plagiat
Alaix- Texturing
- Messages : 226
Date d'inscription : 20/03/2013
Age : 27
Localisation : Là où tu peux trouver le meilleur calva
Re: Comme un air de famille...
Pendant une réunion on avait discuter sur la ressemblance a Slender et on avait dit que il y avait peu de points communs
Re: Comme un air de famille...
Un loup, un trappe-trappe, un "cours plus vite que l'autre" si tu préfères ^^
Bah y'a un air de famille, j'ai pas parlé d'un plagiat. Mais en gros : ambiance forêt inquiétante avec quelqu'un qui nous cours après, c'est ce qui fait la totalité de Slender et les 3/4 du nôtres.
Faut qu'on s'attende qu'à la sortie du jeu on soit comparé à Slender. Et comme graphiquement ils ont fait énormément de progrès entre le 1er et le dernier...
On n'a pas intérêt à se planter les gars ^^
Bah y'a un air de famille, j'ai pas parlé d'un plagiat. Mais en gros : ambiance forêt inquiétante avec quelqu'un qui nous cours après, c'est ce qui fait la totalité de Slender et les 3/4 du nôtres.
Faut qu'on s'attende qu'à la sortie du jeu on soit comparé à Slender. Et comme graphiquement ils ont fait énormément de progrès entre le 1er et le dernier...
On n'a pas intérêt à se planter les gars ^^
Re: Comme un air de famille...
Ah d'accord Sham x) j'avais pas compris dans ce sens. Excuse-moi :p
J'ai vu le premier et le dernier au quelle j'ai joué, est Slender: The arrival et pour moi, c'était toujours aussi moche x) après ca a été fait sur Unity 3D et le moteur graphique est moins performant .
Je pense pas que l'on est à se faire du soucis.
Mais tu as certainement raison, nous allons surement être comparer à Slender
J'ai vu le premier et le dernier au quelle j'ai joué, est Slender: The arrival et pour moi, c'était toujours aussi moche x) après ca a été fait sur Unity 3D et le moteur graphique est moins performant .
Je pense pas que l'on est à se faire du soucis.
Mais tu as certainement raison, nous allons surement être comparer à Slender
Alaix- Texturing
- Messages : 226
Date d'inscription : 20/03/2013
Age : 27
Localisation : Là où tu peux trouver le meilleur calva
Re: Comme un air de famille...
Sham à raison on vas y avoir le droit ^^
Mais je pense que l'on peut faire bien mien que slender, en tant que gameplay et même en terme de graphisme, c'est assez moche Slender quand même ^^
De plus les "Slender like" y'en as plein à nous de faire un truc plus original dans nos versions améliorer, comme par exemple jouer la sorcière. Mais ça c'est après déjà si on fait deux joueur qui bouge sur une map et qui se font poursuivre par une sorcière ça serais cool ^^
Mais je pense que l'on peut faire bien mien que slender, en tant que gameplay et même en terme de graphisme, c'est assez moche Slender quand même ^^
De plus les "Slender like" y'en as plein à nous de faire un truc plus original dans nos versions améliorer, comme par exemple jouer la sorcière. Mais ça c'est après déjà si on fait deux joueur qui bouge sur une map et qui se font poursuivre par une sorcière ça serais cool ^^
ScareCrow- Graphisme 3D
- Messages : 181
Date d'inscription : 21/08/2013
Re: Comme un air de famille...
Oui on en avait parlé, mais je pense que rien que le fait de faire de la coop à deux, change toute la donne. Nous on aura pas d'inventaire, et la map sera "aléatoire" grâce aux spawns.
Il y a des similitudes, mais il y en a aussi avec n'importe quel jeu, si on part du principe qu'un méchant nous veut du mal...
Il y a des similitudes, mais il y en a aussi avec n'importe quel jeu, si on part du principe qu'un méchant nous veut du mal...
Dharkhar- Chef de projet / Programmeur
- Messages : 614
Date d'inscription : 19/03/2013
Age : 31
Localisation : Aix-en-Provence
Re: Comme un air de famille...
Slender n'a pas inauguré ce type de jeu.
Il y a une forte ressemblance entre Slender et notre projet, sur le fait que le joueur fuit quelque chose. Après, la grosse différence c'est que Slender ne bouge pas, c'est pas vraiment un Loup. Regarde des vidéos de OutLast (Attention !), ça ressemble beaucoup plus à noter projet, dans le sens ou lorsque le monstre remarque le joueur, il le poursuit, et le joueur doit se cacher. (c'est beaucoup plus intense selon moi).
Il y a un YouTuber pas du tout connu qui a fait une série d'épisodes:
https://www.youtube.com/watch?v=wOMUIFl8sHQ
Chasing time : https://youtu.be/4liAawdt55g?t=5m51s
Après si on arrive a avoir des aussi bonnes critiques que ce jeu à reçu, moi ça me va. xD
Mais je ne pense pas que les gens dirons forcement que c'est un Slender Like. Le projet ressemble beaucoup plus à d'autres jeux.
Il y a une forte ressemblance entre Slender et notre projet, sur le fait que le joueur fuit quelque chose. Après, la grosse différence c'est que Slender ne bouge pas, c'est pas vraiment un Loup. Regarde des vidéos de OutLast (Attention !), ça ressemble beaucoup plus à noter projet, dans le sens ou lorsque le monstre remarque le joueur, il le poursuit, et le joueur doit se cacher. (c'est beaucoup plus intense selon moi).
Il y a un YouTuber pas du tout connu qui a fait une série d'épisodes:
https://www.youtube.com/watch?v=wOMUIFl8sHQ
Chasing time : https://youtu.be/4liAawdt55g?t=5m51s
Après si on arrive a avoir des aussi bonnes critiques que ce jeu à reçu, moi ça me va. xD
Mais je ne pense pas que les gens dirons forcement que c'est un Slender Like. Le projet ressemble beaucoup plus à d'autres jeux.
SiMoNBB- Level Designer
- Messages : 360
Date d'inscription : 20/03/2013
Localisation : Normandie, au pays des vaches
Re: Comme un air de famille...
Mais, vous savez, je cherche encore à savoir où est le problème d'être comparés. Un jeu 100% original, incomparable, est rarement bon je trouve.
Après, de là à faire un plagiat c'est nul aussi, mais c'est quand même pas notre cas...
Après, de là à faire un plagiat c'est nul aussi, mais c'est quand même pas notre cas...
Dharkhar- Chef de projet / Programmeur
- Messages : 614
Date d'inscription : 19/03/2013
Age : 31
Localisation : Aix-en-Provence
Re: Comme un air de famille...
Bah si on est comparé à Outlast en terme de qualité, on aura tout gagné.
Juste, je me baladais sur GreenLight, et j'aime bien cette affiche de jeu http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3296939937747754069/D7D8AC965514DF063FDF6A81CACEA0B153AE64A6/
le "S" en particulier, c'est original. Il faudrait que l'on trouve quelque chose de cool pour notre projet.
Juste, je me baladais sur GreenLight, et j'aime bien cette affiche de jeu http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3296939937747754069/D7D8AC965514DF063FDF6A81CACEA0B153AE64A6/
le "S" en particulier, c'est original. Il faudrait que l'on trouve quelque chose de cool pour notre projet.
SiMoNBB- Level Designer
- Messages : 360
Date d'inscription : 20/03/2013
Localisation : Normandie, au pays des vaches
Re: Comme un air de famille...
Salut,
Je sais que c'est pas trop mon rôle dans l’équipe, mais l'année prochaine je part vers un dut de graphisme 2D, Web design ... Du coup je bosse pas mal sur de l’infographie 2D en ce moment et je m’essayerais bien à l'affiche, si c'est possible ?
Après d'autre affiche peut être proposé en parallèle de mon travail Bon faudrait aussi trouver le nom du jeux avant tout ^^
Je sais que c'est pas trop mon rôle dans l’équipe, mais l'année prochaine je part vers un dut de graphisme 2D, Web design ... Du coup je bosse pas mal sur de l’infographie 2D en ce moment et je m’essayerais bien à l'affiche, si c'est possible ?
Après d'autre affiche peut être proposé en parallèle de mon travail Bon faudrait aussi trouver le nom du jeux avant tout ^^
ScareCrow- Graphisme 3D
- Messages : 181
Date d'inscription : 21/08/2013
Re: Comme un air de famille...
ScareCrow a écrit:Salut,
Je sais que c'est pas trop mon rôle dans l’équipe, mais l'année prochaine je part vers un dut de graphisme 2D, Web design ... Du coup je bosse pas mal sur de l’infographie 2D en ce moment et je m’essayerais bien à l'affiche, si c'est possible ?
Après d'autre affiche peut être proposé en parallèle de mon travail :)Bon faudrait aussi trouver le nom du jeux avant tout ^^
DUT MMI j'imagine.
SiMoNBB- Level Designer
- Messages : 360
Date d'inscription : 20/03/2013
Localisation : Normandie, au pays des vaches
Re: Comme un air de famille...
On pourrait utiliser un arbre ou quoi...
Par contre c'est pas tellement le sujet ici
Par contre c'est pas tellement le sujet ici
Dharkhar- Chef de projet / Programmeur
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Date d'inscription : 19/03/2013
Age : 31
Localisation : Aix-en-Provence
Re: Comme un air de famille...
Dans le genre reconversation je suis entrain de me mettre a UDK 3! > Sors
Re: Comme un air de famille...
Pour finir la conversation, oui c'est bien le DUT MMI, et non Sham j'ai pas lâché la 3D je cherche juste a découvrir autre chose je suis curieux
ScareCrow- Graphisme 3D
- Messages : 181
Date d'inscription : 21/08/2013
Re: Comme un air de famille...
C'est aussi ce que je voulais faire un DUT MMI si tu veux vraiment t’avancé, bosse aussi la programmation car tu vas en bouffer aussi x)
Alaix- Texturing
- Messages : 226
Date d'inscription : 20/03/2013
Age : 27
Localisation : Là où tu peux trouver le meilleur calva
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