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Comme un air de famille...

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Message par shamiru Mer 19 Mar - 13:37

https://www.youtube.com/watch?v=0NqRcX-HXbo

https://www.youtube.com/watch?v=QbKaPWpGSxs

Quand j'ai parlé de notre jeu à un ami il m'a répondu "ouais un loup ! Comme un Slender" et je ne connaissais pas. Je connais maintenant.
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Message par Alaix Mer 19 Mar - 13:53

Il y a des loups dans Slender ? Je connaissais déjà pour ma part et Simon aussi car c'est lui qui me l'a fait découvrir mais ce n'est pas du tout la même chose. Enfin il y a des points communs mais cela reste quand très loin d'un plagiat
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Message par Fabrizio Mer 19 Mar - 15:03

Pendant une réunion on avait discuter sur la ressemblance a Slender et on avait dit que il y avait peu de points communs
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Message par shamiru Mer 19 Mar - 16:03

Un loup, un trappe-trappe, un "cours plus vite que l'autre" si tu préfères ^^

Bah y'a un air de famille, j'ai pas parlé d'un plagiat. Mais en gros : ambiance forêt inquiétante avec quelqu'un qui nous cours après, c'est ce qui fait la totalité de Slender et les 3/4 du nôtres.

Faut qu'on s'attende qu'à la sortie du jeu on soit comparé à Slender. Et comme graphiquement ils ont fait énormément de progrès entre le 1er et le dernier...

On n'a pas intérêt à se planter les gars ^^
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Message par Alaix Mer 19 Mar - 21:01

Ah d'accord Sham x) j'avais pas compris dans ce sens. Excuse-moi :p
J'ai vu le premier et le dernier au quelle j'ai joué, est Slender: The arrival et pour moi, c'était toujours aussi moche x) après ca a été fait sur Unity 3D et le moteur graphique est moins performant .
Je pense pas que l'on est à se faire du soucis.
Mais tu as certainement raison, nous allons surement être comparer à Slender
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Message par ScareCrow Mer 19 Mar - 21:20

Sham à raison on vas y avoir le droit ^^

Mais je pense que l'on peut faire bien mien que slender, en tant que gameplay et même en terme de graphisme, c'est assez moche Slender quand même ^^

De plus les "Slender like" y'en as plein à nous de faire un truc plus original dans nos versions améliorer, comme par exemple jouer la sorcière. Mais ça c'est après déjà si on fait deux joueur qui bouge sur une map et qui se font poursuivre par une sorcière ça serais cool ^^
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Message par Dharkhar Mer 19 Mar - 22:21

Oui on en avait parlé, mais je pense que rien que le fait de faire de la coop à deux, change toute la donne. Nous on aura pas d'inventaire, et la map sera "aléatoire" grâce aux spawns.
Il y a des similitudes, mais il y en a aussi avec n'importe quel jeu, si on part du principe qu'un méchant nous veut du mal... Very Happy
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Message par SiMoNBB Dim 23 Mar - 20:21

Slender n'a pas inauguré ce type de jeu.
Il y a une forte ressemblance entre Slender et notre projet, sur le fait que le joueur fuit quelque chose. Après, la grosse différence c'est que Slender ne bouge pas, c'est pas vraiment un Loup. Regarde des vidéos de OutLast (Attention !), ça ressemble beaucoup plus à noter projet, dans le sens ou lorsque le monstre remarque le joueur, il le poursuit, et le joueur doit se cacher. (c'est beaucoup plus intense selon moi).
Il y a un YouTuber pas du tout connu qui a fait une série d'épisodes:
https://www.youtube.com/watch?v=wOMUIFl8sHQ
Chasing time : https://youtu.be/4liAawdt55g?t=5m51s

Après si on arrive a avoir des aussi bonnes critiques que ce jeu à reçu, moi ça me va. xD
Mais je ne pense pas que les gens dirons forcement que c'est un Slender Like. Le projet ressemble beaucoup plus à d'autres jeux.
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Message par shamiru Lun 24 Mar - 20:27

Bon, alors attendons-nous à être comparé à ces jeux-là. Enormément.
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Message par Dharkhar Lun 24 Mar - 22:01

Mais, vous savez, je cherche encore à savoir où est le problème d'être comparés. Un jeu 100% original, incomparable, est rarement bon je trouve.
Après, de là à faire un plagiat c'est nul aussi, mais c'est quand même pas notre cas...
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Message par SiMoNBB Mar 25 Mar - 18:14

Bah si on est comparé à Outlast en terme de qualité, on aura tout gagné.

Juste, je me baladais sur GreenLight, et j'aime bien cette affiche de jeu http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3296939937747754069/D7D8AC965514DF063FDF6A81CACEA0B153AE64A6/

le "S" en particulier, c'est original. Il faudrait que l'on trouve quelque chose de cool pour notre projet.
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Message par ScareCrow Mar 25 Mar - 18:33

Salut,

Je sais que c'est pas trop mon rôle dans l’équipe, mais l'année prochaine je part vers un dut de graphisme 2D, Web design ... Du coup je bosse pas mal sur de l’infographie 2D en ce moment et je m’essayerais bien à l'affiche, si c'est possible ?

Après d'autre affiche peut être proposé en parallèle de mon travail Smile Bon faudrait aussi trouver le nom du jeux avant tout ^^
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Message par SiMoNBB Mar 25 Mar - 19:00

ScareCrow a écrit:Salut,

Je sais que c'est pas trop mon rôle dans l’équipe, mais l'année prochaine je part vers un dut de graphisme 2D, Web design ... Du coup je bosse pas mal sur de l’infographie 2D en ce moment et je m’essayerais bien à l'affiche, si c'est possible ?

Après d'autre affiche peut être proposé en parallèle de mon travail :)Bon faudrait aussi trouver le nom du jeux avant tout ^^

DUT MMI j'imagine.
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Message par shamiru Mar 25 Mar - 19:18

T'as lâché la 3D ? O_O
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Message par Dharkhar Mar 25 Mar - 19:37

On pourrait utiliser un arbre ou quoi...

Par contre c'est pas tellement le sujet ici Wink
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Message par Gakken Mar 25 Mar - 21:51

Dans le genre reconversation je suis entrain de me mettre a UDK 3! > Sors
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Message par ScareCrow Mar 25 Mar - 22:03

Pour finir la conversation, oui c'est bien le DUT MMI, et non Sham j'ai pas lâché la 3D je cherche juste a découvrir autre chose je suis curieux Wink

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Message par Alaix Mer 26 Mar - 15:28

C'est aussi ce que je voulais faire un DUT MMI Smile si tu veux vraiment t’avancé, bosse aussi la programmation car tu vas en bouffer aussi x)
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Message par Fabrizio Mer 26 Mar - 16:05

Si t'as besoin d'aide en progra Wink vu Dhark est occuper.
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